下面漫画给食品企业的警示是( )
A.要适应市场需要生产适销对路的产品 |
B.质量是企业的生命,要通过技术创新提高产品品质 |
C.产品质量是企业的有形资产,关系着企业的成败 |
D.要切实重视产品质量,维护企业信誉和形象 |
更新时间:2016-11-26 18:08:13
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【知识点】 企业经营成功的主要因素解读
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适中
(0.65)
【推荐1】“大数据杀熟”是指一些网络平台利用大数据技术收集并分析出消费者的消费偏好、消费能力后,把矛头指向熟客,使熟客再次购买商品或服务时的价格比新客户贵的现象。要避免这类现象的发生,就要( )
①政府加强宏观调控,主动补贴熟客损失
②平台诚信守法经营,注重企业信誉形象
③平台让出定价权,交由政府统一行使
④政府加强监管,规范商家的数据使用行为
①政府加强宏观调控,主动补贴熟客损失
②平台诚信守法经营,注重企业信誉形象
③平台让出定价权,交由政府统一行使
④政府加强监管,规范商家的数据使用行为
A.①③ | B.①④ | C.②③ | D.②④ |
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适中
(0.65)
名校
【推荐2】下表为2019~2020年中国人民银行开展中期借贷便利(MLF)操作情况(部分):
注:中期借贷便利(MLF)由中国人民银行创设,商业银行以优质债券为质押向央行贷款。近年,我国银行的贷款利率都在4%以上。不考虑其他因素,根据表格信息,下列关于MLF操作对经济的影响推导合理的是( )
①增强商业银行的信贷能力
②缓解企业融资难问题
③居民储蓄存款意愿增强
④企业活力提升
⑤企业核心竞争力提升
金额(亿元) | 利率(%) | |
2019年8月15日 | 4000 | 3.33 |
2019年11月5日 | 4000 | 3.25 |
2020年3月16日 | 1000 | 3.15 |
①增强商业银行的信贷能力
②缓解企业融资难问题
③居民储蓄存款意愿增强
④企业活力提升
⑤企业核心竞争力提升
A.①→④→② | B.①→②→④ | C.③→④→② | D.③→②→⑤ |
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适中
(0.65)
名校
【推荐3】2021年7月发布的《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,我国未成年网民达到1.83亿人,其中62.5%的未成年网民利用互联网玩游戏,沉迷网络游戏的情况不在少数严重影响了未成年人的身心健康。防止未成年人沉迷网络游戏,需要多方协同、齐抓共管,为此( )
①政府应发挥主导作用,完善制度,加强监管,严格查处网络违法违规行为
②学校应发挥主战场作用,加大对网络沉迷者的打击力度,禁止未成年人上网
③网络游戏平台应增强责任意识,加强自律,为未成年人构建网络绿色屏障
④未成年人应坚持权利与义务统一的原则,依法规范自身行为,自觉远离网络
①政府应发挥主导作用,完善制度,加强监管,严格查处网络违法违规行为
②学校应发挥主战场作用,加大对网络沉迷者的打击力度,禁止未成年人上网
③网络游戏平台应增强责任意识,加强自律,为未成年人构建网络绿色屏障
④未成年人应坚持权利与义务统一的原则,依法规范自身行为,自觉远离网络
A.①② | B.①③ | C.②④ | D.③④ |
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