制作动画实际上就是一个创作的过程,它包含了设计、素材的搜集与创作、制作以及( )4个环节。
A.开发 | B.动画 | C.测试与发布 | D.保存 |
更新时间:2021-01-26 15:22:43
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【知识点】 Flash基础知识
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【推荐1】在Flash中有关实例与元件的关系,说法正确的是( )
A.修改实例的属性会影响元件的属性 |
B.修改元件的属性会影响实例的属性 |
C.修改实例的属性不会影响元件的属性 |
D.修改元件的属性不会影响实例的属性 |
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较易
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【推荐2】小明用Flash软件制作文字变形动画,希望将第一帧输入的“one”变形成20帧输入的“two”。在第1帧和第20帧之间设置了形状补间如图所示,完成动画后还要进行的操作是( )
A.仅对第1帧中文字对象执行分离操作 |
B.仅对第20帧中文字对象执行分离操作 |
C.必须对第1帧和第20帧中文字对象分别执行分离操作 |
D.不用进行任何操作,动画就已经是正确的了 |
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