1 . 画面中的图形、按钮、影片剪辑都称为元件,各种元件的制作、编辑和展示都在( )中进行。
A.舞台 | B.时间轴 | C.工具面板 | D.属性面板 |
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2 . 根据下图,回答问题:
A.![]() | B.![]() | C.![]() | D.![]() |
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3 . 根据下图,回答问题:
A.![]() | B.![]() | C.![]() | D.![]() |
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4 . 要将按钮的动作设置为停止播放,应该在设置其动作属性时选择( )
A.play | B.stop | C.replay | D.goto |
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5 . 要将按钮的动作设置为播放,应该在设置其动作属性时选择( )
A.play | B.stop | C.replay | D.goto |
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6 . 要导入元件可以使用( )菜单-->导入。
A.文件 | B.编辑 | C.插入 | D.修改 |
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7 . ( )是用来控制影片内各元件的出场顺序和表演时间的。
A.舞台 | B.工具栏 | C.工具面板 | D.时间轴 |
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8 . 当我们改变了影片剪辑的属性,场景中实例的相关属性( )
A.随之改变 | B.只是某些属性随着改变 | C.不随着改变 | D.无变化规律 |
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9 . flash的时间轴如图所示:
A.出壳 | B.向前爬行 | C.蓝天 | D.漂浮的蜗牛 |
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10 . flash的时间轴如图所示:
A.出壳 | B.向前爬行 | C.蓝天 | D.漂浮的蜗牛 |
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