如图所示,一轻质刚性杆可绕点的水平转轴无摩擦地自由转动,杆的两端连着质量均为的、B两球(可视为质点),,,点正下方放置一质量为的小球,开始时、两球处于同一水平面,由静止释放两球,结果球转到最低点时恰好与球发生弹性碰撞(即碰撞过程没有机械能损失),碰后球反弹到最高点时立即制动,杆与竖直方向的夹角为,碰后球水平抛出,小球下落后垂直撞击倾角为的斜面,重力加速度大小为,(,)求:
(1)当A球刚要与球相碰时,杆对A球拉力的大小:
(2)相碰后球速度的大小和斜面倾角。
(1)当A球刚要与球相碰时,杆对A球拉力的大小:
(2)相碰后球速度的大小和斜面倾角。
更新时间:2021-06-20 07:04:42
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【推荐1】如图所示,将直径为2R的半圆形导轨固定在竖直面内的A、B两点,直径AB与竖直方向的夹角为60°。在导轨上套一质量为m的小圆环,原长为2R、劲度系数的弹性轻绳穿过圆环且固定在A、B两点。已知弹性轻绳满足胡克定律,形变量相同时弹性势能也相等,且弹性绳始终在弹性限度内,重力加速度为g,不计一切摩擦。将圆环由A点正下方的C点静止释放,当圆环运动到导轨的最低点D点时,求
(1)圆环的速率v;
(2)导轨对圆环的作用力F的大小?
(1)圆环的速率v;
(2)导轨对圆环的作用力F的大小?
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【推荐2】如图,固定在竖直平面内半径R=0.8m的光滑圆弧轨道AB,其最低点B与足够长的粗糙水平轨道BC无缝连接,OA为圆弧轨道的水平半径。可视为质点的小物块从A点由静止释放,经B点进入水平轨道BC,小物块与BC间的动摩擦因数μ=0.2,g取10m/s2求:
(1)小物块经B点时的速度vB的大小;
(2)小物块刚要到B点时加速度a的大小和方向;
(3)小物块过B点后3s内所滑行的距离s。
(1)小物块经B点时的速度vB的大小;
(2)小物块刚要到B点时加速度a的大小和方向;
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【推荐1】如图所示,一弹射游戏装置由安装在水平台面上的固定弹射器、竖直圆轨道(在最低点E分别与水平轨道EO和EA相连)、高度h可调的斜轨道AB组成。游戏时滑块从O点弹出,经过圆轨道并滑上斜轨道。全程不脱离轨道且恰好停在B端则视为游戏成功。已知圆轨道半径r=0.1m,OE长L1=0.2m,AC长L2=0.4m,圆轨道和AE光滑,滑块与AB、OE之间的动摩擦因数μ=0.5。滑块质量m=2g且可视为质点,弹射时从静止释放且弹簧的弹性势能完全转化为滑块动能。忽略空气阻力,各部分平滑连接,重力加速度g=10m/s2。求:
(1)若想游戏成功,BC的最小高度;
(2)当h=0.2m且游戏成功时,弹簧的弹性势能大小。
(1)若想游戏成功,BC的最小高度;
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【推荐2】如图所示,半径R=0.45 m的光滑圆弧轨道固定在竖直平面内,B为轨道的最低点,B点右侧的光滑的水平面上紧挨B点有一静止的小平板车,平板车质量M=2.0 kg,长度l=0.5 m,小车的上表面与B点等高,距地面高度h=0.2 m,质量m=1.0 kg的物块(可视为质点)从圆弧最高点A由静止释放。重力加速度g 取10 m/s2。
(1)求物块滑到轨道上的B点时对轨道的压力;
(2)若将平板车锁定并且在上表面铺上一种特殊材料,其与物块之间的动摩擦因数μ从左向右随距离均匀变化,如图乙所示,求物块滑离平板车时的速度。
(1)求物块滑到轨道上的B点时对轨道的压力;
(2)若将平板车锁定并且在上表面铺上一种特殊材料,其与物块之间的动摩擦因数μ从左向右随距离均匀变化,如图乙所示,求物块滑离平板车时的速度。
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名校
【推荐3】某弹射游戏装置如图所示,光滑水平面上的弹簧一端与左侧墙壁连接,另一端与小滑块接触但不拴接。将滑块向左推至O点时弹簧被压缩并锁定,解除弹簧锁定后滑块会沿光滑的半径为R的半圆形轨道ABC和半径为的半圆形轨道CDE运动,然后进入一段长为2R的粗糙水平轨道EFG,且轨道EFG和轨道ABC在B(F)处略有错开;端点G点在水平面内的投影为H,H右侧距离R处有一宽度也为R的沙坑JK。游戏者可以选择不同质量的小滑块(均可看成质点)进行弹射,但每次需将滑块向左推至O点才能锁定弹簧再发射。在学校组织的趣味运动会上,小勇第一次从O点发射质量为m的滑块,发现滑块刚好能够通过最高点C并最终停在G点处,已知重力加速度为g,求:
(1)滑块刚好能够通过圆轨道最高点C时的速度大小;
(2)小滑块与水平轨道EFG之间的动摩擦因数;
(3)为了使滑块最终能落入沙坑中,小勇应该挑选滑块的质量范围。
(1)滑块刚好能够通过圆轨道最高点C时的速度大小;
(2)小滑块与水平轨道EFG之间的动摩擦因数;
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