21. 阅读材料,回答问题。
随着虚拟数字人场景化应用落地和不断拓宽,这一新兴业态正处于产业风口,其商业价值保护需求也成为飞速发展过程中的聚焦点。
由魔法公司综合应用AI表演动画技术等多项人工智能技术打造的虚拟数字人Ada,2019年通过公开活动发布,并在 bilibili 平台发布两段视频,一段介绍 Ada 的场景应用,一段记录真人演员徐某与 Ada 的动作捕捉画面。2022 年7月,杭州某网络公司通过抖音账号发布了这两段视频。视频的居中位置使用魔法公司发布的相关视频内容,但在片头片尾替换了有关标识,并在整体视频中添加虚拟数字人课程的营销信息。其中一段视频还添加了杭州某网络公司的注册商标,并将其他虚拟数字人名称写入视频标题。
魔珠公司认为,该公司上述行为构成侵权,诉至法院,要求判令该公司消除影响并赔偿损失(含维权费用)50万元。被告公司辩称,本公司并未直接使用原视频,只是对视频的一种借鉴,这是创新之举,其行为不构成侵权。
2023年4月,杭州互联网法院就全国首例涉“虚拟数字人”侵权案作出一审判决,认定被告杭州某网络公司构成著作权侵权及不正当竞争,判决其承担消除影响并赔偿损失(含维权费用)12万元的法律贵任。
结合材料,回答下列问题:
(1)运用法律与生活所学知识,分析杭州互联网法院对本案的判决结果。
(2)运用逻辑与思维的知识,请指出被告公司辨称中的逻辑错误。