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解析
| 共计 6 道试题
1 . Scratch中的 “事件”模块有点击小绿旗、按下空格、点击角色、接收消息、更换背景等积木。下图是 “事件”模块的两个积木,请选择与积木功能相符合的答案(   
A.①当背景换成背景1时,执行后续的积木块
B.②当按下键盘上任意键,执行后续的积木块
C.①当背景换成下一个背景时,执行后续的积木块
D.②当按下鼠标上任意键,执行后续的积木块
2023-10-14更新 | 22次组卷 | 1卷引用:2020年上海市初中学业水平考试信息科技学科选择题
2 . Scratch中的“事件”模块有点击小绿旗、按下空格、点击角色、接收消息、更换背景等积木。下图是 “事件”模块的两个积木,请选择与积木功能相符合的答案(   
A.①当空格键被按下,执行后续的积木块
B.②当角色被点击,执行后续的积木块
C.①当鼠标左键被按下,执行后续的积木块
D.②当角色被点击,停止后续的积木块
2023-10-14更新 | 26次组卷 | 1卷引用:2020年上海市初中学业水平考试信息科技学科选择题
3 . Scratch中的 “运动” 模块中有移动、面向等积木。下图是“运动”模块的两个积木,请选择与积木功能相符合的答案(   
A.①让角色向左移动10步B.②让角色向上移动10步
C.①让角色向右移动10步D.②让角色向下移动10步
2023-10-14更新 | 21次组卷 | 1卷引用:2020年上海市初中学业水平考试信息科技学科选择题
4 . Scratch中的 “运动” 模块中有移动、面向等积木。下图是 “运动”模块的两个积木,请选择与积木功能相符合的答案(   
A.①让角色向右移动10步B.②让角色向下移动10步
C.①让角色向左移动10步D.②让角色向上移动10步
2023-10-14更新 | 21次组卷 | 1卷引用:2020年上海市初中学业水平考试信息科技学科选择题
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5 . Scratch中的 “控制”模块主要有条件判断、重复执行等控制程序运行的积木。下图是“控制”模块的两个积木,请选择与积木功能相符合的答案(   
A.①执行“重复执行……次”内的积木块10次,次数可改
B.②一直执行 “重复执行……” 内的积木块,直到程序终止运行
C.①执行 “重复执行……次” 内的积木块10次,次数最大为999次
D.②执行“重复执行……”内的积木块1000次
2023-10-14更新 | 24次组卷 | 1卷引用:2020年上海市初中学业水平考试信息科技学科选择题
6 . Scratch中的 “控制”模块主要有条件判断、重复执行等控制程序运行的积木。下图是“控制”模块的两个积木,请选择与积木功能相符合的答案(   
A.①执行“重复执行……次”内的积木块10次,次数可改
B.②执行“重复执行直到……”内的积木块,直到六边形框里的条件成立
C.②执行“重复执行直到……”内的积木块,直到六边形框里的条件不成立
D.①执行“重复执行……次”内的积木块10次,次数不可改
2023-10-14更新 | 25次组卷 | 1卷引用:2020年上海市初中学业水平考试信息科技学科选择题
共计 平均难度:一般