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题型:情境探究题 难度:0.4 引用次数:70 题号:6540941
结合材料,完成答题。
       伴随着智能手机的普及,手机上网对中学生也不再是新鲜词。有些同学上课时,隔几分钟就看一次微信;晚上,躲在被子里聊微信、玩游戏、看电子书、在网上吐槽……手机这个美丽的终端让一些同学任性地永远在线。
   微信,改受了我们的生活方式。调查数据显示,有57.8%的青少年选择微信作为与朋友沟通的媒介,有41%的会把网上没见过面的陌生人加入自己的朋友圈,有59 4%的会在朋友圈里晒自己、家人或朋友的照片。高达69. 6%的青少年相信微博、微信朋友圈里所有信息来源的可靠性。
       2017年9月7日,国家互联网信息办公室印发Ⅸ互联网群组信息服务管理规定>要求,互联网群组建立者、管理者应当履行群组管理责任,即“谁建群谁负责…谁管理谁负责”,规范群组网络行为和信息发布。
       2018年4月24日,教育部下发《关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》,要求各地教育行政部门要组织中小学校迅速开展一次全面排查,了解掌握中小学生使用网络基本情况,重点排查学生沉迷游戏等问题;加强午间、课后等时段管理,规范学生使用手机。
(1)拟题:运用所学知识,自拟一个体现材料主要内容的题同。
   题目                                                                                                  
(2)评论:从不同的角度对上述材料进行分析评论。

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情境探究题 | 较难 (0.4)

【推荐1】个性化的“代经济”火了。如今,伴随着移动互联网等新技术的兴起,越来越便利的社交渠道、交易平台催生了各式各样的“代经济"新消费模式:代驾、代购、代订机票、代排队、代吃饭、代写论文、代完成作业、游戏代练......花样百出的“代服务”几乎渗透到人们生活的每一个细节中,成为一种时髦的经济现象。


你会选择“代经济”服务吗?并说明理由。
2020-05-10更新 | 97次组卷
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【推荐2】一项针对当代中学生网络生活及其道德状况的调研表明(与十年前对照):

①中学生网络生活的花费在减少。

②网络学习正在成为中学生网络生活的“主角”。

③沉迷于网络游戏的中学生百分比已经降低。

④体验刺激是玩网络游戏的主要原因。

⑤在网络游戏中比与人相处更守规则、懂合作。

⑥中学生网络游戏中文明缺失、暴力倾向依旧严重。


(1)请你判断:上述变化中哪些是积极的?哪些是消极的?
(2)请你分析:该项调查还表明,在网络交友方面,中学生对网友的依赖程度和依赖人数有升高的倾向。请你分析这种倾向对你认识网络有什么启示?

中学生小燕通过网络聊天认识了网友小明,并视其为知己朋友。聊天中,小燕毫无保留地把自己的住址、学校、家庭状况及电话等真实信息告诉了对方。不久,小燕家中被盗,警察破案后告诉小燕,作案的是她的网友小明。


(3)谈谈启示:小燕的经历与遭遇给青少年安全上网带来什么样的警示?
(4)请你宣传:我们可以通过哪些方式宣传网络带给我们的影响?
2019-11-28更新 | 78次组卷
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针对上述情况,某校八年级开展“文明上网,争做合格网民”的宣传教育活动,请你参与并完成如下任务:

(1)表格的内容说明了什么?

网络,一半是天使,一半是魔鬼。”讨论小组的同学们围绕“网络的利与弊”展开了激烈的讨论。


(2)请你根据自己上网的经历,说说你是怎样看待网络的。
2020-01-07更新 | 74次组卷
共计 平均难度:一般