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解析
| 共计 4 道试题
2 . 下列命题中,正确的命题是(    )
A.已知随机变量服从二项分布,若,则
B.已知,则
C.设随机变量服从正态分布,若,则
D.某人在10次射击中,击中目标的次数为,则当时概率最大.
2024-03-03更新 | 637次组卷 | 10卷引用:重庆市第十一中学2022届高三上学期10月月考数学试题
3 . “石头、剪刀、布”是一种广泛流传于我国民间的古老游戏,其规则:用三种不同的手势分别表示石头、剪刀、布,两个玩家同时出示各自手势1次记为1次游戏,“石头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“石头”.双方出示的手势相同时,不分胜负.假设玩家甲、乙双方在游戏时出示三种手势是等可能的.
(1)求在1次游戏中玩家甲胜玩家乙的概率.
(2)若玩家甲、乙双方共进行了3次游戏,其中玩家甲胜玩家乙的次数记作随机变量,假设每次游戏的结果互不影响,求的分布列和方差.
4 . 某地举行一场游戏,每个项目成功率的计算公式为Pi,其中Pi为第i个项目的成功率,Ri为该项目成功的人数,N为参加游戏的总人数.现对300人进行一次测试,共5个游戏项目.测试前根据实际情况,预估了每个项目的难度,如下表所示:

项目号

1

2

3

4

5

游戏前预估成功率Pi

0.9

0.8

0.7

0.6

0.4

测试后,随机抽取了20人的数据进行统计,结果如下:

项目号

1

2

3

4

5

实测成功人数

16

16

14

14

4

(1)根据题中数据,估计这300人中第5个项目的实测成功的人数;
(2)从抽样的20人中随机抽取2人,记这2人中第5个项目成功的人数为X,求X的分布列和数学期望;
(3)游戏项目的预估难度和实测难度之间会有偏差,设Pi为第i个项目的实测成功率,并定义统计量S[(P1P1)2+(P2P2)2+…+(PnPn)2],若S<0.05,则本次游戏项目的成功率预估合理,否则不合理,试检验本次测试对成功率的预估是否合理.
2020-12-26更新 | 143次组卷 | 3卷引用:重庆市第十一中学校2021届高三上学期10月月考数学试题
共计 平均难度:一般