“套圈游戏”深受大家的喜爱,游戏者要站到区域线外将圆圈水平抛出,落地时套中的物体即为“胜利品”.某同学在一次“套圈”游戏中,从P点以某一速度水平抛出的圆圈落到了物体左边,如图.为了套中该物体,该同学做了如下调整,则下列方式中一定套不中的是(忽略空气阻力)
A.P点正上方,以原速度水平抛出 |
B.P点正前方,以原速度水平抛出 |
C.P点位置不变,增大速度水平抛出 |
D.P点正下方,减小速度水平抛出 |
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更新时间:2018-10-15 21:18:06
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【知识点】 平抛运动中追及相遇问题
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【推荐1】小华同学将A球瞄准B球水平抛出,B球同时自由下落,A球在落地前恰好击中B球。若A球水平抛出的速度变为原来的两倍,还能否击中B球( )
A.不能 | B.能 |
C.无法判断 | D.B球先释放可能会被击中 |
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名校
【推荐2】如图所示,在同一竖直线上不同高度处同时平抛P、Q两个小球,两者的运动轨迹相交于M点,P、Q两小球平抛的初速度分别为v1、v2,P、Q两小球运动到M点的时间分别为t1、t2,不计空气阻力,下列说法正确的是
A.t1 <t2 v1 <v2 | B.t1 <t2 v1>v2 |
C.t1 >t2 v1 <v2 | D.t1 >t2 v1=v2 |
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