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题型:单选题-单题 难度:0.65 引用次数:250 题号:14891873
“套圈”是我国民众喜爱的传统游戏,其发展的历史渊源流长,最早可追溯到清朝乾隆年间。某同学为了深入研究“套圈”游戏将其简化为下图模型:投掷者将圆圈从A点水平抛出,欲圈中水平地面上B点处的目标物品(可视为质点)。已知圆圈半径R=15cm,A点离地面高度为h=1.25m,OA点在水平地面的投影点,OB点之间的距离为15R,重力加速度g取10m/s2。圆圈粗细不计,空气阻力不计,若投掷者每次均将圆圈沿OB方向抛出且不考虑圆圈落地后反弹,则下列说法中正确的是(  )
A.每次圆圈落地时的速度方向一定相同
B.每次圆圈从抛出到落地过程中,速度变化量不相等
C.若能圈中目标物品,则抛出圆圈的最小速度为4.2m/s
D.若能圈中目标物品,则抛出圆圈的最大速度为4.5m/s
【知识点】 平抛运动速度的计算

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A.下落的高度为
B.速度增量为3,方向斜向下
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A.在O点时重力的瞬时功率相等
B.从运动开始至经过O点过程中A的速度变化量大
C.从运动开始至经过O点过程中A、B受到重力所做的功不相等
D.从运动开始至经过O点时速度相等
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