1 . 下面给出一个问题的算法:
S1 输入x;
S2 若x≤2,则执行S3;否则,执行S4;
S3 输出-2x-1;
S4 输出x2-6x+3.
问题:
(1)这个算法解决的是什么问题?
(2)当输入的x值为多大时,输出的数值最小?
S1 输入x;
S2 若x≤2,则执行S3;否则,执行S4;
S3 输出-2x-1;
S4 输出x2-6x+3.
问题:
(1)这个算法解决的是什么问题?
(2)当输入的x值为多大时,输出的数值最小?
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2 . 一个算法步骤如下:
S1 S取值0,i取值2;
S2 若i≤10,则执行S3,否则执行S6;
S3 计算S+i并将结果代替S;
S4 用i+2的值代替i;
S5 转去执行S2;
S6 输出S.
运行以上步骤输出的结果为( )
S1 S取值0,i取值2;
S2 若i≤10,则执行S3,否则执行S6;
S3 计算S+i并将结果代替S;
S4 用i+2的值代替i;
S5 转去执行S2;
S6 输出S.
运行以上步骤输出的结果为( )
A.25 | B.30 |
C.35 | D.40 |
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3 . 用Scilab指令解二元一次方程组时,在界面上应该输入( )
A.A=[2,3,7,-2];B=[1,5] |
B.A=[2,3;7,-2];B=[1;5] |
C.A=[2,7,3,-2];B=[1,5] |
D.A=[2,7;3,-2];B=[1;5] |
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4 . 对于一般的二元一次方程组在写此方程组的算法时,需要我们注意的是( )
A.a1≠0 | B.a2≠0 |
C.a1b2-a2b1≠0 | D.a1b1-a2b2≠0 |
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5 . 相传古代印度国王在奖赏他聪明能干的宰相达依尔(国际象棋发明者)时,问他需要什么,达依尔说:“国王只要在国际象棋棋盘的第一格子上放一粒麦子,第二格子上放二粒,第三格子上放四粒,以后按比例每一格加一倍,一直放到第64格(国际象棋棋盘格数是8×8=64),我就感恩不尽,其他什么也不要了.”国王想:“这才有多少,还不容易!”于是让人扛来一袋小麦,但不到一会儿就用完了,再来一袋很快又没有了,结果全印度的粮食用完还不够,国王很奇怪,怎么也算不清这笔账.请你设计一个程序框图表示其算法,来帮国王计算一下需要多少粒小麦.
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6 . 由键盘输入三个整数a,b,c,输出其中最大的数,画出其算法的程序框图,并写出程序.
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7 . 某商场第一年销售计算机5 000台,如果平均每年销售量比上一年增加10%,那么从第一年起,大约几年可使总销量达到40 000台?画出解决此问题的程序框图,并写出程序.
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8 . 已知函数,设计一个算法,给出函数图像上任一点的横坐标x,求该点到坐标原点的距离,并画出程序框图.
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9 . 已知数字序列:3,-2,-4,0,5,13,6,-32,-18,9,-20.下面是从该序列中搜索所有负数的一个算法,请补全步骤:
S1 输入实数a;
S2_____ ;
S3 输出a,转S1.
S1 输入实数a;
S2
S3 输出a,转S1.
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10 . 求过P(a1,b1),Q(a2,b2)两点的直线斜率k有如下算法,请在横线上填上适当的步骤:
S1 取x1=a1,y1=b1,x2=a2,y2=b2;
S2 判断“x1=x2” 是否成立,若是,输出“斜率不存在”,否则执行S3;
S3_____ ;
S4 输出k.
S1 取x1=a1,y1=b1,x2=a2,y2=b2;
S2 判断“x1=x2” 是否成立,若是,输出“斜率不存在”,否则执行S3;
S3
S4 输出k.
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