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解析
| 共计 3 道试题
1 . 如图,竖直平面内的两个四分之一光滑圆弧轨道下端都与水平轨道相切,小滑块B静止在左边圆弧轨道的最低点。现将小滑块A从左边圆弧的最高点静止释放,A与B发生弹性碰撞。已知A的质量,B的质量,圆弧轨道的半径,A和B与水平轨道之间的动摩擦因数分别为,取重力加速度
(1)求碰撞前瞬间A的速率
(2)求碰撞后瞬间A和B的速度大小;
(3)为了避免A和B发生第二次碰撞,水平轨道的长度L至少多长。
2 . 如图所示,在冰面上将质量的滑块从A点以初速度推出,滑块与冰面的动摩擦因数为,滑块滑行后到达B点时速度为,现将期间的一段CD用铁刷划擦,使该段的动摩擦因数变为,再使滑块从A以初速度推出后,到达B点的速度为,取,求:

(1)初速度的大小;
(2)CD段的长度
(3)若AB间用铁刷划擦的CD段的长度不变,要使滑块从A到B的运动时间最长,问铁刷划擦的CD段应位于何位置?并求出滑块滑行的最长时间(结果保留三位有效数字).
3 . 某校兴趣小组制作了一个游戏装置,其简化模型如图所示,在 A 点用一弹射装置可 将静止的小滑块以 v0水平速度弹射出去,沿水平直线轨道运动到 B 点后,进入半径 R=0.3m的光滑竖直圆形轨道,运行一周后自 B 点向 C 点运动,C 点右侧有一陷阱,CD 两点的竖 直高度差 h=0.2m,水平距离 s=0.6m,水平轨道 AB 长为 L1=1m,BC 长为 L2 =2.6m,小滑块与 水平轨道间的动摩擦因数 μ=0.5,重力加速度 g=10m/s2
(1)若小滑块恰能通过圆形轨道的最高点,求小滑块在 A 点弹射出的速度大小;
(2)若游戏规则为小滑块沿着圆形轨道运行一周离开圆形轨道后只要不掉进陷阱即为胜出,求小滑块在 A 点弹射出的速度大小的范围。

共计 平均难度:一般