甲、乙两人进行围棋比赛,两人共比赛两局,每局比赛甲赢的概率为0.6,两人平局的概率为0.1,设每局的胜方得3分,负方得分,若该局为平局,则两人各得2分.
(1)求甲、乙各赢一局的概率;
(2)记两局结束后甲的最后得分为X,求X的数学期望.
(1)求甲、乙各赢一局的概率;
(2)记两局结束后甲的最后得分为X,求X的数学期望.
更新时间:2023-02-23 22:24:37
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解题方法
【推荐1】某同学尝试运用所学的概率知识研究如下游戏规则设置:游戏在两人中进行,参与者每次从装有3张空白券和2张奖券的盒子中轮流不放回地摸出一张,规定摸到最后一张奖券或能判断出哪一方获得最后一张奖券时游戏结束,能够获得最后一张奖券的参与者获胜.
(1)设游戏结束时参与双方摸券的次数为X,求X的所有可能的取值及对应的概率;
(2)从胜负概率的角度,判断游戏规则设置是否公平.
(1)设游戏结束时参与双方摸券的次数为X,求X的所有可能的取值及对应的概率;
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【推荐2】第24届冬奥会将于2022年2月4日至2月20日在北京举行,冬季两项是冬奥会的正式项目之一,冬季两项是把越野滑雪和射击两种特点不同的竞赛项目结合在一起进行的运动,要求运动员既要有由动转静的能力,又要有由静转动的能力.20km男子个人赛是冬季两项中最古老的奥运项目,分成5个阶段:第1圈滑行后卧射,第2圈滑行后立射,第3圈滑行后卧射,第4圈滑行后立射,第5圈滑行直达终点.比赛时,运动员单个出发,随身携带枪支和20发子弹,每轮射击发射5发子弹,每脱靶一次加罚1分钟.成绩的计算是越野滑雪的全程时间加被罚的时间,比赛结束所耗总时间少者获胜.已知甲、乙两名参赛选手在射击时每发子弹命中目标的概率均为0.8.
(1)试求甲选手在一轮射击中,被罚时间X的分布列及期望;
(2)若甲、乙两名选手在滑道上滑行所耗时间相同,在前三轮射击中甲选手比乙选手多罚了3分钟,试求在四轮射击结束后,甲选手所罚总时间比乙选手所罚总时间少的概率(保留小数点后4位).
(参考数据:,.)
(1)试求甲选手在一轮射击中,被罚时间X的分布列及期望;
(2)若甲、乙两名选手在滑道上滑行所耗时间相同,在前三轮射击中甲选手比乙选手多罚了3分钟,试求在四轮射击结束后,甲选手所罚总时间比乙选手所罚总时间少的概率(保留小数点后4位).
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【推荐1】随着生活节奏的加快以及停车日益困难,网约车越来越受到大众的欢迎.某网约车公司为了了解客户对公司的满意度,通过网络问卷的方式,随机调查了2000个客户,并通过随机抽样得到100个样本数据,统计后,得到如下频率分布表:
(1)根据频率分布表,可以认为满意度,其中近似看作是这100个样本数据的平均值,利用正态分布,求;
(2)该公司为参加网络问卷调查的客户提供了抽奖活动,活动规则:①若满意度不低于,可抽奖2次;若满意度低于,可抽奖1次;②每次抽奖可获得的优惠券金额为10元或20元,相应的概率均为.求参与网络问卷调查的客户人均可获得优惠券金额(单位:元).
(附:参考数据与公式:若,则,,.)
分组 | |||||||
频数 | 6 | 12 | 19 | 25 | 20 | 13 | 5 |
(2)该公司为参加网络问卷调查的客户提供了抽奖活动,活动规则:①若满意度不低于,可抽奖2次;若满意度低于,可抽奖1次;②每次抽奖可获得的优惠券金额为10元或20元,相应的概率均为.求参与网络问卷调查的客户人均可获得优惠券金额(单位:元).
(附:参考数据与公式:若,则,,.)
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【推荐2】新式茶饮是指由上等茶叶,辅以不同的萃取方式提取的浓缩液为原料,并根据消费者偏好添加牛奶、芝士、水果等以及各种小料调制而成的饮料.新式茶饮是茶饮业的一大创新,近几年快速扩张,数据显示2021年中国新式茶饮市场规模将达到2800亿元,某数据传媒公司为了解新式茶饮消费者购买偏好及用户年龄,随机调查了4000名新式茶饮消费者.
(1)调查数据显示消费者喜好的前两名茶饮类别分别为奶茶类、水果类,从调查者中随机抽取10名消费者,经统计这10名消费者中喜欢奶茶类的消费者有6人,喜欢水果类的消费者有6人,既喜欢奶茶类又喜欢水果类的消费者有2人,现从这10人中任取3人,记这3人中喜欢奶茶类不喜欢水果类的消费者的人数为X,求X的分布列与期望;
(2)若参与调查的4000名新式茶饮消费者年龄,估计这4000名新式茶饮消费者年龄小于14岁的人数.
参考数据:
(1)调查数据显示消费者喜好的前两名茶饮类别分别为奶茶类、水果类,从调查者中随机抽取10名消费者,经统计这10名消费者中喜欢奶茶类的消费者有6人,喜欢水果类的消费者有6人,既喜欢奶茶类又喜欢水果类的消费者有2人,现从这10人中任取3人,记这3人中喜欢奶茶类不喜欢水果类的消费者的人数为X,求X的分布列与期望;
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【推荐3】某老师在课堂测验上设置了一种新的大题题型,这种大题题型由一个题干和五个与题干有关的判断题组成,得分规则是: 五道题中,全部正确判断则该大题得 5 分,有一道错误判断则该大题得 3 分,有两道错误判断则该大题得 1 分,有三道及以上错误判断则该大题不得分.假定随机判断时,每道题正确判断和错误判断的概率相等.
(1)若考生所有题目都随机判断,求此时得分的分布列和数学期望;
(2)若考生能够正确判断其中两道题目,其余题目随机判断,求此时得分的数学期望.
(1)若考生所有题目都随机判断,求此时得分的分布列和数学期望;
(2)若考生能够正确判断其中两道题目,其余题目随机判断,求此时得分的数学期望.
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