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解析
| 共计 8 道试题
单选题 | 适中(0.65) |

1 . 是定义在上的函数,那么下列函数:①;②;③中,满足性质“存在两个不等实数,使得”,的函数个数为(       

A.0B.1C.2D.3
2024-01-27更新 | 199次组卷 | 4卷引用:湖北省部分学校2023-2024学年高一上学期期末数学试题
2 . 下列说法正确的是(       
A.已知幂函数上单调递减,则
B.函数在定义域内为增函数,则实数的取值范围是
C.已知,则恒成立
D.已知函数为奇函数,则的图象关于点中心对称
3 . 已知a为实数,,函数,则下列说法正确的是(          
A.当时,函数的图像关于中心对称B.当时,函数为减函数
C.函数图像关于直线成轴对称图形D.函数图像上任意不同两点的连线与x轴有交点
4 . 李明开发的小程序在发布时已有500名初始用户,经过天后,用户人数,其中为常数.已知小程序发布经过10天后有2000名用户,则用户超过50000名至少经过的天数为(       )(本题取
A.31B.32C.33D.34
2022-04-06更新 | 2045次组卷 | 10卷引用:湖北省黄石市铁山区多校2022-2023学年高一上学期期末线上联考测试数学试题
5 . 研究函数首先要研究其性质和图象,然后利用性质和图象来解决问题如探究函数
(1)探究性质
①求的定义域并判断奇偶性;
②讨论的单调性;
(2)解关于x的不等式:
2022-01-26更新 | 191次组卷 | 1卷引用:湖北省鄂州市2021-2022学年高一上学期期末数学试题
解答题-问答题 | 适中(0.65) |
名校
6 . 为防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康,2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,通知要求:“严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务.”为落实上述通知要求,某网络游戏企业对新出品的一款游戏设定了"防沉迷系统",规则如下:
①0到45分钟(不含0,含45分钟)为正常游戏时间,玩家在这段时间内获得的累积经验值E与游戏时间t(分钟)满足关系式:
②45到55分钟(含55分钟)为视力疲劳时间,玩家在这段时间内获得的经验值为0(即累积经验值不变);
③55到60分钟(含60分钟)为下线提醒时间,累积经验值开始减少,玩家每多玩1分钟,累积经验值将减少64;
④1小时后,无论玩家是否退出游戏,平台都将自动关闭.
(1)当时,求出累积经验值E与游戏时间的函数关系式
(2)该游戏企业把累积经验值E与游戏时间t的比值称为“玩家愉悦指数”,记作;若,且该游戏企业希望在正常游戏时间内,这款游戏的“玩家愉悦指数”不低于6,求a的最小值.
7 . 中国科学院院士吴文俊在研究中国古代数学家刘徽著作的基础上,把刘徽常用的方法概括为“出入相补原理”:一个图形不论是平面的还是立体的,都可以切割成有限多块,这有限多块经过移动再组合成另一个图形,则后一图形的面积或体积保持不变利用这个原理,解决下面问题:已知函数满足,且当时的解析式为,则函数的图象与直线围成封闭图形的面积是(       
A.B.C.D.
8 . 已知偶函数满足:,且当0≤x≤2时,,则下列说法正确的是(       
A.-2≤x≤0时,
B.点(1,0)是f(x)图象的一个对称中心
C.f(x)在区间[-10,10]上有10个零点
D.对任意,都有
2021-05-26更新 | 1847次组卷 | 6卷引用:湖北省部分省级示范高中2020-2021学年高二下学期期末数学试题
共计 平均难度:一般