组卷网 > 章节选题 > 2.3.2 离散型随机变量的方差
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解析
| 共计 285 道试题
1 . 已知随机变量,若,则分别是(       
A.6和2.4B.2和2.4
C.2和5.6D.6和5.6
2021-10-11更新 | 546次组卷 | 24卷引用:2014-2015学年吉林省四平一中高二下学期期末理科数学试卷
2 . 设10≤x1x2x3x4≤104x5=105,随机变量取值x1x2x3x4x5的概率均为0.2,随机变量取值的概率也均为0.2,若记分别为的方差,则(  )
A.>
B.=
C.<
D.的大小关系与x1x2x3x4的取值有关
2021-10-06更新 | 837次组卷 | 19卷引用:陕西省宝鸡中学2016-2017学年高二下学期期中考试数学(理)试题
3 . 某公司计划在2022年年初将1000万元用于投资,现有两个项目供选择.项目一:新能源汽车.据市场调研,投资到该项目上,到年底可能获利30%,也可能亏损15%,且这两种情况发生的概率分别为.项目二:通信设备.据市场调研,投资到该项目上,到年底可能获利50%,也可能亏损30%,也可能不赔不赚,且这三种情况发生的概率分别为.
(1)针对以上两个投资项目,请你为投资公司选择一个合理的项目,并说明理由;
(2)若市场预期不变,该投资公司按照你选择的项目长期投资(每一年的利润和本金继续用作投资),问大约在哪一年的年底总资产(利润+本金)可以翻一番?(参考数据:
2021-09-24更新 | 702次组卷 | 10卷引用:湖北襄樊四中2010年五月高考适应性考试数学试卷(理科)
4 . “石头、剪刀、布”是一种广泛流传于我国民间的古老游戏,其规则:用三种不同的手势分别表示石头、剪刀、布,两个玩家同时出示各自手势1次记为1次游戏,“石头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“石头”.双方出示的手势相同时,不分胜负.假设玩家甲、乙双方在游戏时出示三种手势是等可能的.
(1)求在1次游戏中玩家甲胜玩家乙的概率.
(2)若玩家甲、乙双方共进行了3次游戏,其中玩家甲胜玩家乙的次数记作随机变量,假设每次游戏的结果互不影响,求的分布列和方差.
9-10高二下·福建福州·期末
单选题 | 较易(0.85) |
名校
5 . 设随机变量,且的均值与方差分别是2.4和1.44,则(       
A.B.
C.D.
6 . 已知随机变量、随机变量的分布列分别是:

p

则当内增大时,下列选项中正确的是(       
A.B.
C.增大D.先增大后减小
2021-09-13更新 | 319次组卷 | 8卷引用:江苏省扬州市2019-2020学年高二下学期期末数学试题
7 . 某人有资金100万元,准备用于投资经营甲、乙两种商品,根据统计资料:
投资甲获利(万元)23
概率0.40.30.3
投资乙获利(万元)14
概率0.60.20.2
那么,此人应该选择经营___________种商品.
2021-08-24更新 | 133次组卷 | 2卷引用:广东省高州市2019-2020学年高二下学期期末数学试题
8 . 已知随机变量X的分布列为

X

0

1

2

3

4

P

0.1

0.2

0.4

0.2

0.1

(  )
A.0.8B.1C.1.2D.2
9 . 抛掷一枚质地均匀的硬币,若出现正面朝上则停止抛掷,至多抛掷ni次,设抛掷次数为随机变量ξii=1,2.若n1=3,n2=5,则(   
A.E(ξ1)<E(ξ2),D(ξ1)<D(ξ2
B.E(ξ1)<E(ξ2),D(ξ1)>D(ξ2
C.E(ξ1)>E(ξ2),D(ξ1)<D(ξ2
D.E(ξ1)>E(ξ2),D(ξ1)>D(ξ2
2021-04-22更新 | 605次组卷 | 6卷引用:2020届浙江省杭州市高三下学期教学质量检测数学试题
10 . 随机变量X的分布列如下:其中abc成等差数列,若,则的值是______
x-101
pabc
2021-03-27更新 | 652次组卷 | 6卷引用:宁夏青铜峡市高级中学(吴忠中学青铜峡分校)2019-2020学年高二下学期期末考试数学(理)试题
共计 平均难度:一般