2024高三·全国·专题练习
1 . 已知,,数列满足,,,则 ( )
A.当时, | B.当时, |
C.当时, | D.当时, |
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2 . 在数列和中,,,且是和的等差中项.
(1)设,求的通项公式.
(2)设,求的前项和.
(1)设,求的通项公式.
(2)设,求的前项和.
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3 . 已知数列满足,且,.
(1)求数列的通项公式;
(2)求数列的前项和.
(1)求数列的通项公式;
(2)求数列的前项和.
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2023-12-14更新
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1050次组卷
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6卷引用:2024年全国高考名校名师联席命制型数学信息卷(一)
(已下线)2024年全国高考名校名师联席命制型数学信息卷(一)(已下线)模块一 专题6《数列的通项公式与求和问题》单元检测篇 B提升卷(已下线)第06讲:数列求和 (必刷5大考题+5大题型)-2023-2024学年高二数学上学期《考点·题型·难点》期末高效复习(人教A版2019)(已下线)第05讲:等差数列和等比数列(必刷12大考题+12大题型)-2023-2024学年高二数学上学期《考点·题型·难点》期末高效复习(人教A版2019)(已下线)重难点5-1 数列通项公式的求法(8题型+满分技巧+限时检测)湖南省衡阳市衡阳县第二中学2023-2024学年高二上学期期末达标测试数学试题(B卷)
2023·全国·模拟预测
解题方法
4 . 记为数列的前n项和,已知是公差为1的等差数列.
(1)证明数列是等比数列,并求的通项公式;
(2)若,是数列的最大项,求正整数k的值.
(1)证明数列是等比数列,并求的通项公式;
(2)若,是数列的最大项,求正整数k的值.
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23-24高三上·湖南邵阳·阶段练习
5 . 有一种被称为汉诺塔的益智游戏,该游戏是一块铜板装置上,有三根杆(编号、、),在杆自下而上、由大到小按顺序放置若干个有孔金盘(如下图).游戏的目标:把杆上的金盘全部移到杆上,并保持原有顺序叠好.操作规则如下:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于、、任一杆上.记个金盘从杆移动到杆需要的最少移动次数为,数列的前项和为,则下列说法正确的是( )
A. | B. |
C.数列是等差数列 | D. |
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2023-11-29更新
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942次组卷
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6卷引用:第十一章 数学建模综合测试A(基础卷)(高三一轮)
(已下线)第十一章 数学建模综合测试A(基础卷)(高三一轮)湖南省邵阳市双清区昭陵实验学校等多校联考2024届高三上学期11月月考数学试题湖南省长沙市明德中学2023-2024学年高二上学期12月阶段考试数学试题江苏省无锡市第一中学2023-2024学年高二上学期12月质量检测数学试卷(已下线)模块五 专题4 期末全真模拟(能力卷2)期末终极研习室(高二人教A版) 山东省青岛第五十八中学2023-2024学年高二上学期阶段性测试(第二次月考)数学试卷
2023·全国·模拟预测
解题方法
6 . 已知是数列的前项和,,且成等比数列.
(1)求数列的通项公式.
(2)设,数列的前项和为,证明:.
(1)求数列的通项公式.
(2)设,数列的前项和为,证明:.
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2023·全国·模拟预测
名校
解题方法
7 . 已知为数列的前项和,是公差为1的等差数列.
(1)证明:数列是等比数列,并求的通项公式;
(2)若,数列的最大项为,求的值.
(1)证明:数列是等比数列,并求的通项公式;
(2)若,数列的最大项为,求的值.
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8 . 已知数列,且.
(1)求的通项公式;
(2)设,若的前n项和为,求.
(1)求的通项公式;
(2)设,若的前n项和为,求.
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9 . 甲、乙两人玩一种游戏,游戏规则如下:放置一张纸片在地面指定位置,其中一人在固定位置投篮,若篮球被篮板反弹后击中纸片,则本次游戏成功,此人继续投篮,否则游戏失败,换为对方投篮.已知第一次投篮的人是甲、乙的概率分别为和,甲、乙两人每次游戏成功的概率分别为和.
(1)求第2次投篮的人是甲的概率;
(2)记第次投篮的人是甲的概率为,
①用表示;
②求.
(1)求第2次投篮的人是甲的概率;
(2)记第次投篮的人是甲的概率为,
①用表示;
②求.
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23-24高三上·云南·阶段练习
名校
10 . 运动会期间,某班组织了一个传球游戏,甲、乙、丙三名同学参与游戏,规则如下:持球者每次将球传给另一个同学.已知,若甲持球,则他等可能的将球传给乙和丙;若乙持球,则他有的概率传给甲;若丙持球,则他有的概率传给甲,游戏开始时,由甲持球.记经过n次传球后甲持球的概率为.
(1)若三次传球为一轮游戏,并且每轮游戏开始都由甲持球,规定:在一轮游戏中,若在第3次传球后,持球者是甲,为甲胜利.记随机变量X为3轮游戏后甲胜利的次数,求X的分布列和数学期望;
(2)求.
(1)若三次传球为一轮游戏,并且每轮游戏开始都由甲持球,规定:在一轮游戏中,若在第3次传球后,持球者是甲,为甲胜利.记随机变量X为3轮游戏后甲胜利的次数,求X的分布列和数学期望;
(2)求.
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