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解析
| 共计 36 道试题
1 . 已知函数的定义域为集合,集合.
(1)若,求
(2)若,求实数的取值范围.
2024-03-04更新 | 105次组卷 | 1卷引用:湖北省荆门市2023-2024学年高一上学期1月期末学业水平检测数学试题
2 . 已知,则下列结论正确的是(       
A.B.
C.D.
2024-03-03更新 | 557次组卷 | 2卷引用:湖北省荆门市2023-2024学年高一上学期1月期末学业水平检测数学试题
3 . 已知函数的值域为,则实数的取值范围是(       
A.B.
C.D.
2024-03-03更新 | 446次组卷 | 3卷引用:湖北省荆门市2023-2024学年高一上学期1月期末学业水平检测数学试题
4 . 函数的定义域为(       
A.B.
C.D.
2024-03-03更新 | 775次组卷 | 1卷引用:湖北省荆门市2023-2024学年高一上学期1月期末学业水平检测数学试题
5 . 椭圆的长轴长为(       
A.1B.2C.D.4
2020-12-02更新 | 630次组卷 | 7卷引用:湖北省荆门市2023-2024学年高二上学期1月期末学业水平检测数学试题
6 . 已知三棱柱的底面是正三角形,侧面为菱形,且,平面平面分别是的中点.

(1)求证:平面
(2)求证:
(3)求与平面所成角的大小.
7 . 已知函数,将函数图象先向右平移个单位长度,再向上平移个单位长度,得到函数的图象.
(1)分别求函数的解析式;
(2)设函数,若有零点,求实数的取值范围.
2020-01-16更新 | 326次组卷 | 1卷引用:湖北省荆门市2019-2020学年高一上学期期末数学试题
8 . 网络游戏要实现可持续发展,必须要发展绿色网游.为此,国家文化部将从内容上对网游作出强制规定,国家信息产业部还将从技术上加强对网游的强制限制,开发限制网瘾的疲劳系统,现已开发的“游戏防沉迷系统”规则如下:
小时以内(含小时)为健康时间,玩家在这段时间内获得的累积经验值(单位:)与游戏时间(小时)满足关系式:为常数);
小时到小时(含小时)为疲劳时间,玩家在这段时间内获得的经验值为(即累积经验值不变);
③超过小时为不健康时间,累积经验值开始损失,损失的经验值与不健康时间成正比例关系,比例系数为.
(1)当时,写出累积经验值与游戏时间的函数关系式,并求出游戏小时的累积经验值;
(2)定义“玩家愉悦指数”为累积经验值与游戏时间的比值,记作;若,开发部门希望在健康时间内,这款游戏的“玩家愉悦指数”不低于,求实数的取值范围.
2020-01-16更新 | 196次组卷 | 1卷引用:湖北省荆门市2019-2020学年高一上学期期末数学试题
9 . 已知函数图象的相邻两条对称轴之间的距离是,其中一个最高点为.
(1)求函数的解析式;
(2)求函数上的单调递增区间;
(3)若对于任意的恒成立,求的取值范围.
2020-01-16更新 | 354次组卷 | 2卷引用:湖北省荆门市2019-2020学年高一上学期期末数学试题
10 . 平面内给定三个向量.
(1)求满足的实数
(2)若,求实数.
2020-01-16更新 | 392次组卷 | 3卷引用:湖北省荆门市2019-2020学年高一上学期期末数学试题
共计 平均难度:一般