17. 第19届亚运会于2023年9月23日至10月8日在杭州举行,在保持原有40个大项目不变的前提下,增设了电子竞技(E-Sports)和霹雳舞(Breaking)两个竞赛项目,国家体育总局为了深入了解各省在“电子竞技”和“霹雳舞”两个竞赛项目上的整体水平,随机抽取10个省进行研究,便于科学确定国家集训队队员,各省代表队人数如下表:
省代表队 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J |
电子竞技人数 | 45 | 52 | 24 | 38 | 57 | 19 | 26 | 47 | 34 | 29 |
霹雳舞人数 | 26 | 18 | 44 | 43 | 32 | 27 | 56 | 36 | 48 | 20 |
(1)从这10支省代表队中随机抽取3支,在抽取的3支代表队参与电子竞技的人数均超过35人的条件下,求这3支代表队参与霹雳舞的人数均超过25人的概率;
(2)某省代表队准备进行为期3个月的霹雳舞封闭训练,对Powermove中的Swipe、Windmill、Air tracks、Flare、Headspin动作进行集训,且在集训中进行了多轮测试.规定:在每轮测试中,有一个裁判判定每项评分,有一个动作达到“优秀”即可得1分.已知在一轮测试的5个动作中,甲队员每个动作达到“优秀”的概率均为
,每个动作互不影响.如果甲队员在集训测试中的得分不低于4分的次数的平均值不低于8次,那么至少要进行多少轮测试?