名校
解题方法
1 . 已知函数.
(1)若,求不等式的解集;
(2)若,恒成立,求实数m的取值范围.
(1)若,求不等式的解集;
(2)若,恒成立,求实数m的取值范围.
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2 . 已知在数列中,,前项和.
(1)求、;
(2)求数列的通项公式;
(3)设数列的前项和为,求.
(1)求、;
(2)求数列的通项公式;
(3)设数列的前项和为,求.
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解题方法
3 . 已知随机变量的分布列如表:
若,离散型随机变量满足,求:
(1)的值;
(2)的值.
0 | 1 | 2 | |
0.4 |
(1)的值;
(2)的值.
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解题方法
4 . 已知函数.
(1)若,求不等式的解集;
(2)若关于的不等式在上恒成立,求实数的取值范围.
(1)若,求不等式的解集;
(2)若关于的不等式在上恒成立,求实数的取值范围.
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2024-06-10更新
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159次组卷
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3卷引用:2024届内蒙古呼和浩特市高三第二次质量数据监测理数试卷
名校
5 . 某游戏公司设计了一款益脑游戏,在内测时收集了玩家对每一关的平均过关时间,如下表:
计算得到一些统计量的值为:,,其中.
(1)若用模型拟合与的关系,根据提供的数据,求出与的回归方程;
(2)制定游戏规则如下:玩家在每关的平均过关时间内通过,可获得3分并进入下一关,否则获得分且该轮游戏结束.甲通过练习,前3关都能在平均时间内过关,后面3关能在平均时间内通过的概率均为,若甲玩一轮此款益脑游戏,求“甲获得的积分”的分布列和数学期望.
参考公式:对于一组数据,其回归直线的斜率和截距的最小二乘法估计分别为,.
关卡 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
平均过关时间(单位:秒) | 50 | 78 | 124 | 121 | 137 | 352 |
(1)若用模型拟合与的关系,根据提供的数据,求出与的回归方程;
(2)制定游戏规则如下:玩家在每关的平均过关时间内通过,可获得3分并进入下一关,否则获得分且该轮游戏结束.甲通过练习,前3关都能在平均时间内过关,后面3关能在平均时间内通过的概率均为,若甲玩一轮此款益脑游戏,求“甲获得的积分”的分布列和数学期望.
参考公式:对于一组数据,其回归直线的斜率和截距的最小二乘法估计分别为,.
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2024-06-08更新
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751次组卷
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2卷引用:2024届内蒙古呼和浩特市高三第二次质量数据监测理数试卷
名校
6 . 已知函数.
(1)讨论函数的单调性;
(2)设.如果对任意,且,,求a的取值范围.
(1)讨论函数的单调性;
(2)设.如果对任意,且,,求a的取值范围.
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名校
7 . 已知函数.
(1)函数在处的切线与x轴平行,求a的值;
(2)若函数有两个零点,求a的取值范围.
(1)函数在处的切线与x轴平行,求a的值;
(2)若函数有两个零点,求a的取值范围.
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解题方法
8 . 在平面直角坐标系中,以原点为极点,轴的正半轴为极轴建立坐标系,已知曲线,过点的直线的参数方程为:(为参数),直线与曲线分别交于、两点.
(1)写出曲线的直角坐标方程和直线的普通方程;
(2)若、、成等比数列,求的值.
(1)写出曲线的直角坐标方程和直线的普通方程;
(2)若、、成等比数列,求的值.
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名校
解题方法
9 . 已知、分别是椭圆的左、右顶点,过点且斜率为的直线交椭圆于、两个不同的点(、与、不重合).
(1)求椭圆的焦距和离心率;
(2)若点在以线段为直径的圆上,求的值;
(3)若,设为坐标原点,直线、分别交轴于点、,当且时,求的取值范围.
(1)求椭圆的焦距和离心率;
(2)若点在以线段为直径的圆上,求的值;
(3)若,设为坐标原点,直线、分别交轴于点、,当且时,求的取值范围.
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2024-05-27更新
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378次组卷
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2卷引用:2024届内蒙古呼和浩特市高三第二次质量数据监测理数试卷
名校
10 . 如图,在三棱柱中,,,侧面是正方形,为的中点,二面角的大小是.
(2)线段上是否存在一个点,使直线与平面所成角的正弦值为.若存在,求出的长;若不存在,请说明理由.
(1)求证:平面平面;
(2)线段上是否存在一个点,使直线与平面所成角的正弦值为.若存在,求出的长;若不存在,请说明理由.
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2024-05-27更新
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694次组卷
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2卷引用:2024届内蒙古呼和浩特市高三第二次质量数据监测理数试卷